Nachfolgende Unternehmen schließen sich dem Guerrilla Collective an:
- Batterystaple Games (20XX, 30XX)
- Beyond Fun Studio (Aeolis Tournament)
- Interabang Entertainment (Super Combo Man, Jay and Silent Bob Mall Brawl)
- Kitfox Games (Boyfriend Dungeon, Dwarf Fortress)
- MidBoss (Read Only Memories: NEURODIVER, 2064: Read Only Memories)
- New Blood Interactive (DUSK, AMID EVIL)
- Nightdive Studios (System Shock, Turok)
- Ninja Garage
- Nito Souji (Pull Stay)
- Sam Eng (Skate Story, Thousand Ant)
- SEGA of America
- Serenity Forge (Neversong, Cyanide & Happiness – Freakpocalypse)
- Team Coreupt
- The Molasses Flood (The Flame in the Flood, Drake Hollow)
Damit reihen sie sich zu den bereits angekündigten Teilnehmern Larian Studios, Paradox Interactive, Raw Fury, Rebellion, und mehr als einem Dutzend weiterer Unternehmen, die ihre Spiele während des Guerrilla Collective zeigen werden. Die neue Online-Konferenz ist eine vollkommen eigenständige Unternehmung innerhalb der Spielebranche, deren Aktivitäten und Ressourcen von allen teilnehmenden Partnern getragen werden, um Spieler weltweit mit ihren Spielen zu verbinden.
Das Guerrilla Collective wird von Media Indie Exchange (The MIX) in Zusammenarbeit mit dem Kinda Funny Games Showcase produziert. Es wird moderiert von Greg Miller und ist Teil des „Summer of Gaming“ von IGN und GameSpots „Play For All“-Initiative.
Eine vollständige Liste aller teilnehmenden Unternehmen, sowie Neuigkeiten zum Guerrilla Collective können hier gefunden werden: www.GuerrillaCollective.com.
Das Guerrilla Collective ist außerdem auf Twitter, Facebook und Instagram.
Über Larian Studios
Larian Studios ist ein unabhängiger RPG-Entwickler, der 1996 in Gent, Belgien, gegründet wurde. Über 200 Personen arbeiten in fünf Studios, die auf Gent, Sankt Petersburg, Quebec, Dublin und Malaysien verteilt sind. Larian ist vor allem für das Divinity-Universum bekannt, das sie der Welt im Jahr 2002 mit Divine Divinity vorstellten. Im Jahr 2014 veröffentlichte Larian Divinity: Original Sin, ein klassisches RPG, das über 150 Auszeichnungen und Nominierungen für sich verbuchen konnte. Der von der Presse vielfach ausgezeichnete Nachfolger Divinity: Original Sin 2 erschien am 14. September 2017, gefolgt von der Definitive Edition im August 2018 für PlayStation 4 und Xbox One mit einer Metacritic-Wertung von 93. Die Nintendo Switch Version, die im September 2019 erschien, ermöglicht Cross-Save zwischen Nintendo Switch und Steam. Divinity: Original Sin 2 gewann den Bafta Award für das Beste Multiplayer-Spiel. Im Juni 2019 hat Larian Studio die Entwicklung von Baldur’s Gate 3 angekündigt.
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