Squad 51 vs. the Flying Saucers erscheint heute für die Nintendo Switch!

Publisher Assemble Entertainment, Publisher WhisperGames und Indie-Studio Loomiarts veröffentlichen heute das Shoot ‚em up Squad 51 vs. the Flying Saucers für die Nintendo Switch

Geschmückt mit der Ästhetik der Sci-Fi Filme der 50er Jahre, präsentiert Squad 51 einen schwarz-weiß Look den es so im SHMUP-Genre nicht gab. Aufwendig produzierte Cutscenes vom brasilianischen Indie-Filmstudio Fehorama Filmes erzählen eine Geschichte von Widerstand und dem Kampf gegen das Böse im kultigen 50er Jahre Stil. Die Cutscenes in Squad 51 sind professionell gefilmt mit echten Schauspielern für ein cineastisches Erlebnis zwischen den Flugmanövern. Das außerirdische Shoot ‚em up Squad 51 ist inspiriert von Sci-Fi-Ikonen der 1950er Jahre wie ‚Krieg der Welten‘, ‚Godzilla‘, ‚Dr. Strangelove‘ und ‚Plan 9 aus dem Weltall‘. In 11 verschiedenen Levels schießt sich die Crew der Squad 51 im Singleplayer oder Couch-Coop-Modus ihren Weg frei im Kampf gegen den abscheulichen Director Zarog. Der böse Anführer hat eine Alien-Invasion auf der Erde zu verantworten und es ist an der Zeit, für die Freiheit der Menschheit zu kämpfen. 

Über Squad 51 vs. the Flying Saucers

Achtung! Außerirdische aus dem All sind auf unserem Planeten gelandet und versprechen uns eine strahlende, neue Zukunft. Unsere intergalaktische Partnerschaft hat jedoch bereits ihre dunkle Seite offenbart: Die VEGA CORPORATION, ein außerirdisches Unternehmen unter der Führung des abscheulichen DIRECTOR ZAROG, zwingt der Menschheit ihre ausbeuterische Politik auf. Als Antwort auf die extraterrestrischen Unterdrücker und deren Gewalttaten erhebt sich die Rebellengruppe Squad 51. Wird die Armada der tapferen Piloten von Squadron 51 eine Chance gegen ZAROGS diabolische Flotte fliegender Untertassen haben?

Als LIEUTENANT KAYA schließt du dich der Squad 51 an und stellst dich fliegenden Untertassen, außerirdischen Jägern und Monstern am Himmel der 1950er Jahre entgegen! Denke daran: Die Zukunft der Erde liegt in deinen Händen!

Features

  • Squad 51 vs. the Flying Saucers ist ein Shoot ‚em up-Spiel mit vier verschiedenen Flugzeugen, die allesamt mit speziellen Waffen ausgestattet werden können.
  • Cinematisches Erlebnis: Prächtige Schwarz-Weiß-Ästhetik, Live-Action-FMV-Sequenzen und synchronisierte Stimmen erzählen die Geschichte des Kampfes zwischen der Squadron 51 und der außerirdischen Übermacht Zarogs.
  • 11 Levels: Kämpfe gegen feindliche Schiffe und herausfordernde Bosse in den unterschiedlichsten Umgebungen – verschneite Berge, Wälder, Stadtlandschaften und viele mehr.
  • Dynamischer Schwierigkeitsgrad: Egal ob du ein Rookie- oder Shoot ‚em up-Veteran bist, Squadron 51 unterstützt einen dynamischen Schwierigkeitsgrad, der es jedem Piloten ermöglicht, Spaß zu haben.
  • Mehrspieler: Fühlst du dich einsam im Kampf gegen die Aliens? Lade einen Freund ein! Ein zweiter Spieler kann jederzeit einem Level beitreten. Sammle zusammen mit deinem Freund Punkte und schaltet gemeinsam neue Spezialwaffen und Upgrades frei.
Über die ASSEMBLE Entertainment GmbH

Assemble Entertainment ist ein unabhängiger und preisgekrönter Spielepublisher aus Wiesbaden, bekannt für erfolgreiche Indie-Titel wie das Aufbaustrategiespiel Endzone – A World Apart, welches vom firmeneigenen Studio Gentlymad Studios entwickelt wurde. Seit 2016 vermarktet das von Stefan Marcinek gegründete Unternehmen unter dem Motto „Saving the World. Game by Game.” ein buntes Portfolio an hochwertigen Indie-Titeln wie Roadwarden, Lacuna, Deadly Days und Orbital Bullet. Seit 2022 ist Assemble zudem auch für den Vertrieb von Mixtvision-Titeln zuständig und betreut unter anderem Indie-Hits wie FAR: Lone Sails. Assemble gewann bereits zweimal den Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie „Bester Publisher“. Mehr über Assemble unter www.assembleteam.com.

Assemble Entertainment organisiert jährlich die GermanDevDays in Frankfurt, eine der größten deutschsprachigen Entwicklerkonferenzen, welche kostenlos für alle Studierenden im Games-Bereich ist. Teil des Events ist der GermanDevDays Indie Award, moderiert von Stefan Marcinek, bei dem Entwicklerteams Preisgelder für ihre Projekte gewinnen können. Mehr unter www.germandevdays.com.

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